Avant l’apparition et l’implication des joueurs
⚫ Temps très anciens – Les Pthumeriens
- Les Pthumeriens, civilisation ancienne, deviennent les gardiens des souterrains sous Yharnam.
- Ils découvrent et vénèrent les Grands Anciens, entités cosmiques.
- La Reine Yharnam donne naissance à Mergo, un enfant d’un Grand Ancien.
- La civilisation s’effondre sous le poids de son savoir interdit et du contact avec le sang des Grands.
🧪 Ère de Byrgenwerth
- Des érudits explorent les ruines de Pthumeru et découvrent le sang ancien, vecteur de pouvoir et de transformation.
- Maître Willem, à la tête du collège Byrgenwerth, refuse son usage : « Nous devons évoluer, pas rétrograder ».
- Laurence, son élève, désobéit et fonde l’Église du Remède à Yharnam, prônant les vertus du sang pour guérir.
🕍 Ascension de l’Église du Remède
- Le sang devient un sacrement religieux et thérapeutique à Yharnam.
- Il donne des résultats miraculeux... jusqu’à ce que les premiers effets secondaires apparaissent : agressivité, dégénérescence, transformations bestiales.
🩸 Apparition de l’Ashen Blood
- L’Ashen Blood est une forme virale de la peste, très contagieuse. Elle est causé par des conditions sanitaires deplorable, notament dù aux égouts de cette époque.
- L’Église tente de contenir la maladie avec plus de sang... ce qui empire la situation.
- Elle affecte en premier le Vieux Yharnam, provoquant des mutations et des comportements bestiaux chez les infectés.