Notes
Scénario — Objectifs généraux :
- Faire remonter les joueurs depuis le cimetière de la chapelle d'Odéon vers la chapelle elle‑même.
- Mettre l'accent sur l'entraide, le soin des blessés et la satisfaction des besoins des personnages.
- Pourquoi pas aller dans la cathedrale pour trouver Ludwig et Lauwrence. PAS DE COMAT.
Parcours et lieux :
- Départ : cimetière de la chapelle d'Odéon (où les joueurs se trouvent).
- Découverte d'un petit passage menant à l'arrière de la chapelle d'Odéon.
- Porte arrière précédemment fermée, ouverte depuis ce côté.
- Possibilité de retour au dock et exploration d'une partie de la ville (besoin de créer une carte).
- La deuxieme petite fille est la dans les docks et elle s’est refugié quand sa soeur et elle on ete attaqué par le cohon.
Rencontres et PNJ :
- Albert — le mendiant (suspect principal aux yeux des joueurs).
- le rendre aimable, et au services des autres, il est tres reconnaissant envers Ruppert de lui avoir montrer un endroit sur et compte bien le lui rendre.
- Ariana — femme enceinte dont la grossesse progresse anormalement vite et dangereusement.
- Vieille dame (une des personnes secourues). Donne des tranquilisants aux joueurs.
- Cinq villageois (secourus).
- Montre de signe de depandence.
- (Pas presente pour le moment) La mère des filles / femme du père Gascogne (personnage potentiellement rencontré si retour en ville).
- (Pas presente pour le moment) La deuxieme petite fille, traumatisé s’est caché dans les docks.
- Elle a bien entendu un cris, a essayé de remonter mais a trop peur.
- Elle peu decrire ce qu’il s’est passé avec sa soeur. Que sa mere est partie chercher son pere.
- Elle explique pourquoi elle sont passé par la.
- (Pas presente pour le moment) Adeline — une sœur qui pourrait ramener quelqu’un à la chapelle.
Scène d’arrivée à la chapelle :
- Première scène : les joueurs voient toutes les personnes qu'ils ont sauvées.